COMICS A LA VENTA

Los mejores comics de Marfil Comics a la venta en Gumroad...
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lunes, 22 de junio de 2020

ABOCETANDO LA PORTADA: REACTIVANDO NAUTAS DEL FUTURO #1 M.A.drid COMICS VERSION



LA PRIMERA FAMILIA DE LOS COMICS...

viernes, 22 de noviembre de 2019

lunes, 25 de febrero de 2019

RESUMIENDO EL COMIC: MutanerdA Nº 5 de M.A.drid COMICS

ORIGEN: Comic de 1994 dividido en dos mitades.


SINOPSIS PARTE A:  Recapitulación de lo acontecido en la colección. Lerma con la investigación de asesinatos y algunas pérdidas de ADN. La huida de Anerda y el pasado de nuestros protagonistas. Los tauros y la presencia del Juzgado. La Madre del Juez descubre al Desconocido rondando por su empresa tapadera. Avisa a su hijo El Juez y esté inicia los preparativos para el JUICIO que decidirá el destino de todo el Universo.
En un momento de relajación los miembros de MutanerdA son drogados y capturados, pero Lerma es prescindible.





SINOPSIS PARTE B:  Peso Pluma es operado, con lo que recupera poderes y orientación sexual. Funeral sufre para eliminar a Guaperas. El Desconocido se las ingenia para reunir al Sustituto con Peso Pluma y prepararse para el JUICIO FINAL.

ACTUALIZACIÓN: Preludio a JUICIO FINAL...

domingo, 24 de febrero de 2019

RESUMIENDO EL COMIC: MutanerdA Nº 4 de M.A.drid COMICS


ORIGEN: Cómic realizando en 1993 con bastante dinamismo...

SINOPSIS: Mientras reina la confusión entre Lerma y los MutanerdA. Eco Sonar, Terrax y Pet Sock descubren que el Juzgado está detrás de las pérdidas de memoria y el drenaje de energía. En la batalla Temperatura congela el brazo derecho de H-Tecno, destrozándolo. Memoria está a punto de matar a Eco Sonar cuando Pet Sock le desintegra la cabeza. Sable destruye la máquina crea portales con lo que el drenaje cesa y Terra aumenta a gran tamaño.
El Sustituto recibe los poderes de los mutantes fallecidos, salvo el de Memoria que estaba lejos de su campo de acción, aparentemente.

ACTUALIZACIÓN: Pendiente.

miércoles, 9 de enero de 2019

RESUMIENDO EL COMIC: CAMPO INMATERIAL de M.A.drid COMICS (COMATIC)


ORIGEN:
Este cómic es el único representante de la linea COMATIC de M.A.drid COMICS.

Se iba a realizar un doble número con el personaje MÁGICO pero no hubo tiempo...

SINOPSIS:
Tras un desastroso accidente aereo, un único superviviente surgirá de entre los restos gravemente herido.

Tras la amputación de sus dos brazos descubrirá que una energía superior anida en su interior.

Deberá acostumbrarse al uso de sus poderes venciendo las barreras idiomáticas de un país que le es desconocido.

ACTUALIZACIÓN:
Cambios de orígenes y de traje...

martes, 8 de enero de 2019

Revista GRUPO RISA ESPECIAL de M.A.drid COMICS (S.A.M.A.) - COLECCIÓN COMPLETA

Las mejores historias de humor de la primera etapa de M.A.drid COMICS. Siempre había invitados especiales de alto nivel de otras compañias...


Nº 1 ESPECIAL CANÍBALES: Con el GRUPO RISA, FANTASMAS, SUPER-AMARILLO y SUPER-RINO, TREN, SUPER-AZUL (con SuperLopez de JAN), BIN y BON, los GORINDOLOS, los POSTMODERNOS, el MAFIOSO MACARRONE y su banda y MARCIANETE.








Nº 2 ESPECIAL CINE: Con BIN y BON, SUPER-BLANCO, GRUPO RISA, SUPER-AMARILLO, los POLICÍAS MAJARETAS, el MAFIOSO MACARRONE y su banda, los GORINDOLOS, los POSTMODERNOS (con Ricky y los Desahuciados de Miguel), TREN, el CAGÓN CALLEJERO y MARCIANETE.









 Nº 3 ESPECIAL ROBOTS: Con SUPER-AMARILLO, FANTASMAS, TREN, SUPER-NEGRO (con Mortadelo y Filemón de Ibañez), GRUPO RISA, BIN y BON, POLICÍAS MAJARETAS, los GORINDOLOS, SUPER-BOOM, el CAGÓN CALLEJERO y MARCIANETE.









Nº 4 ESPECIAL VAQUEROS (Primer Aniversario de S.A.M.A.): Con TREN, ANIMALES LISTOS, GRUPO RISA (con TREN), los POLICÍAS MAJARETAS, BIN y BON, M.A.Vaquero, los GORINDOLOS y MARCIANETE.










Nº 5 ESPECIAL EL ESPACIO SIDERAL: Con MARCIANETE (con Estrellito Castro de Ramis), TREN espacial, los FANTASMAS, los GORINDOLOS, GRUPO RISA (con los Piratones del Espacio de Eloy Luna), el MAFIOSO MACARRONE y su banda, DON TACAÑO, BIN y BON, SUPER-BOCAZAS y SUPER-VISIÓN, FORZUDIN, LOCUELO PUELO y M.A. Espacial.










Nº 6 ESPECIAL MARVEL y sucedaneos:
Con FORZUDIN (con La Cosa y La Masa), los FANTASMAS, GRUPO RISA (con el Capitán Britania), TREN, SUPER-ROJO (con Daredevil), SUPER-MARRÓN (con Lobezno), SUPER-VERDE (con Coloso), ANIMALES LISTOS y MARCIANETE (con Estela Plateada).





Nº 7 ESPECIAL ESPÍAS (INACABADO): Con el GRUPO RISA contra CALVIÑO PIÑO.












 EXTRA - THE LAUGHTER GROUP IN ENGLAND:
Sigue la guerra contra CALVIÑO PIÑO...



Revista ¡RA RA RA! de M.A.drid COMICS (S.A.M.A.) - COLECCIÓN COMPLETA

Esta antigua producción fue la base para la gran revista del humor contemporáneo de Marfil Comics llamada ARROZ PEGAO.












En sus 9 números aparecen los siguientes personajes:


  • GRUPO RISA: Nºs 1 al 6
  • SUPER AMARILLO: Nºs 1 al 6
  • El MAFIOSO MACARRONE y su banda: Nºs 1 al 6
  • Los POLICÍAS MAJARETAS: Nºs 1 al 6
  • BIN y BOM: Nºs 4 al 6
  • El CAGÓN CALLEJERO: Nº 5
  • ANIMALES LISTOS: Nºs 6 al 9
  • SUPER RINO: Nºs 6 al 9
  • Los GORINDOLOS: Nºs 6 al 9
  • Los POSTMODERNOS: Nºs 6 al 9
  • CERDO ROBOT: Nºs 6 al 9

viernes, 4 de enero de 2019

SAGA del ESPÍRITU DEL AGUJERO - COLECCIÓN COMPLETA de M.A.drid COMICS

Novela gráfica serializada en cinco partes publicada en 1987 por la Editorial Pasamonte.



Nº1- EL ESPÍRITU DEL AGUJERO:
Una extraña muerte en un teatro de Moscú.

La Garra no admite detectives.









Nº2 - LA VUELTA DE LA GARRA:
Criaturas infernales acompañan a La Garra para atacar la ciudad.

Solo el agua puede vencerlas.










Nº3 - EL ROBOT:
Un científico loco crea el peor de los robots gigantes.

Su ayudante, que en realidad es un policía infiltrado, impide una debacle.









Nº4 - 3 ROBOTS:
La amenaza se triplica.

Solo el robot original quedará en pie.








Nº 5 - LA LUCHA:
Crossover definitivo entre el peor de los demonios y el más mortal de las inteligencias artificiales.









Todos los sucesos aquí narrados suceden en la dimensión BIG BANG 2ª VARIANTE previamente a la CONCLUSIÓN ULTRA.que interrumpió la lucha...

RESUMIENDO EL COMIC: ARO TELESPORTADOR Nº 1 de M.A.drid COMICS


ORIGEN:
Regalo especial de navidad incluido en MutanerdA nº 3.

SINOPSIS:
El superhéroe más faltón se convierte en el Guardián de la Realidad. 

Su formación correrá a cargo de Tharisa, hija del anterior Guardián, y El Asistente.

El Desconocido, junto a La Vida y La Muerte, hace una visita a la Torre Omniversal para asegurarse que el nuevo Guardián estará preparado para El Juicio que se avecina.

ACTUALIZACIÓN: 
Necesaria para entender los sucesos de JUICIO FINAL.

RESUMIENDO EL COMIC: MutanerdA Nº 3 de M.A.drid COMICS


ORIGEN:
Comic realizado entre 1992 y 1993. Celebrando la navidad se regaló el complemento ARO TELESPORTADOR Nº1:


SINOPSIS:
Los miembros del Juzgado, Temperatura y Taladro, buscan suministro de energía en el centro de la Tierra. 

Activan por error a Terrax, entidad cibernética instalada desde los principios de la formación del planeta.

 Mientras tanto, el ayuntamiento de Almería encarga a Lerma la investigación de una ola de asesinatos empezando por los cadáveres de Pinotchio y Energía, también miembros del Juzgado. 

Tiempo familiar del Sustituto y la llegada de Pet Sock, primo de Eco Sonar. 

Terra sale a la superficie y conoce a los MutanerdA.

Lerma aparece haciendo preguntas.

ACTUALIZACIÓN:
Para un futuro...



jueves, 3 de enero de 2019

JACK EL EXPLORADOR: COLECCIÓN COMPLETA

La serie de Jack El Explorador empieza en la prehistoria de los M.A.drid COMICS (S.A.M.A.) con unas historias que pueden usarse como inicio de una buena REACTIVACIÓN.

VOLUMEN 1: M.A.drid COMICS Previo a 1990
Las aventuras aquí narradas ocurren en la dimensión BIG BANG 2ª VARIANTE, historias sencillas inspiradas en películas galácticas.



N 1: Jack es arrancado hacia el futuro donde conoce a Octópuso.
Un tirano es derrocado y una secreta amenaza contrata al letal Corlo para capturar a Jack.










Nº2: Corlo persigue a los fugitivos entre monstruos de tres cabezas y especies alienígenas, muriendo en el intento.










Nº3: Octópuso investiga su pasado y recupera su verdadera forma bípeda en plena batalla contra un duro adversario desalmado.










Nº4: Se forma la Cuadrilla de Exploradores junto a Yoman, Robato, Frido y la intrépida Crista.

Prueba de fuego contra una criatura voladora monstruosa.









Nº5: Los robots soldado del Comandante ROB.7 pillan desprevenidos a nuestros exploradores.

Empieza la búsqueda del misterioso enemigo.









Nº6: Tras la derrota de sus tropas, ROB.7 huye para evitar ser interrogado por nuestros protagonistas.











Nº7: ROB.7 se guarda un último as en su manga:

Los ROBOCROSS, frenéticos robots motorizados!!!!!!!!









Nº8: Los exploradores llegan a un bosque oscuro donde habitan criaturas amarillentas de carácter arisco. Consiguen escapara a duras penas.

Mientras tanto, ROB.7 deja un regalito explosivo en su antigua base que les da de pleno.








Nº9: Nuestros amigos han sido dados por muertos, pero en realidad solo están magullados.

Robato sigue en pie y vence a ROB.7 en una enlatada lucha.

La siniestra amenaza que ha estado todos los capítulos confabulando en la sombra decide atacar personalmente desde las alturas.






Nº10: La némesis del grupo resulta ser el famoso Crass El Mong.

El villano hiere mortalmente a Jack antes de ser derrotado.

Jack debe volver a su tiempo para salvarse.

Al regresar al presente Jack se da cuenta de que su nuevo hogar está en las estrellas con los exploradore y regresa al futuro.




Jack regresa justo en el momento en el que se produce LA CONCLUSION ULTRA, que afecta todo el espacio-tiempo.

VOLUMEN 2: Marfil COMICS
PHASE UNO:
El universo se reinicia en BIG BANG 1ª VARIANTE.

La nueva historia de Jack discurre en un universo más pequeño, donde la humanidad ha descubierto que estamos solos entre las estrellas...




REACTIVANDO el #01


REACTIVANDO el #02



REACTIVANDO el #03: 
Explorador-8 recupera la forma.





















REACTIVANDO el #10



PHASE DOS:
¿De verdad???














RESUMIENDO EL COMIC: MutanerdA Nº 2 de M.A.drid COMICS

Este cómic de 1991 no será mostrado por Marfil Comics pero incluye conceptos para su posterior desarrollo.

ORIGEN: 
Las conclusiones del número anterior.

SINOPSIS:
Sable Tauro parece ser omnipotente en su dimensión. Lo demuestra exterminando a sus compañeros, las contrapartidas tauro del grupo.

En la dimensión humana, El Definitivo mata a Energía lo que provoca que los MutanerdA regresen a su dimensión.

De repente, todos menos Eco Sonar olvidan lo sucedido, por medio del mutante Memoria.

El grupo llamado Juzgado está detrás de todo el misterio de las dimensiones.

Vuelta a la normalidad, Eco Sonar conoce a Sustituto en su nuevo instituto y Fortis entra a trabajar como secretaria en una extraña compañía.


ACTUALIZACIÓN:
Mucho camino por recorrer...

RESUMIENDO LA NOVELA GRÁFICA: PODER ASESINO de M.A.drid COMICS


En una etapa primigenia de M.A.drid COMICS, en 1988, surgió esta gran historia de heroísmo que lamentablemente no podrá ser mostrada pero sí actualizada.

ORIGEN:
Mención especial en clase de Manualidades de Séptimo Curso. (EDITORIAL PASAMONTE)

SINOPSIS:
Pedro Ribera empieza a experimentar una serie de incomprensibles transformaciones en su cuerpo al cumplir los 18 años.

Son poderes metamórficos incontrolables que le hacen huir fuera del casco urbano madrileño.

Unas instalaciones secretas del gobierno le atraen de manera inconsciente. Allí se enfrentará a una creación robótica, el 438-Folman.

Auxiliado por el extraterrestre Ojo Óptico consigue poner en jaque a todo el proyecto gubernamental comandado por el Coronel Walter.
ACTUALIZACIÓN:
Bastantes aspectos de este libro-cómic deberán ser actualizados. Quizás en un Cruce de Genes #0 previo a su #1

miércoles, 2 de enero de 2019

RESUMIENDO EL COMIC: MutanerdA Nº 1 de M.A.drid COMICS

En 1991 se tenían buenas ideas que permanecerán ocultas hasta su actualización.

ORIGEN:
Una ligera crítica anti-taurina.

SINOPSIS:
El grupo MutanerdA se ha instalado en la ciudad de Almería con identidades falsas. 

Eco Sonar, que ha quedado horrorizada por la Fiesta Taurina, encuentra el acceso a una dimensión paralela donde los papeles se han intercambiado y son los Tauros los que practican con los Homos el tradicional y mortal arte.

Consigue encontrar la contrapartida taurina del grupo y vuelve a su dimensión intuyendo que algo extraño y siniestro se esconde en la otra dimensión.

Convence a su equipo para cruzar una vez más el portal dimensional e investigar a los misteriosos tauros.

ACTUALIZACIÓN:
El comic REACTIVANDO MutanerdA #1 pondrá el toque actual a esta historia.