COMICS A LA VENTA

Los mejores comics de Marfil Comics a la venta en Gumroad...

sábado, 23 de julio de 2011

PULGÓN





APHID

La auténtica pulga humana saltarina.
Real jumping human flea.

AFILIACIÓN: La Selección Española de Superheroes.
AFILIATION: S.E.S.

PULGÓN es el número 15 de la LINEA SERIA de MARFIL COMICS.
APHID is number 15 of MARFIL COMICS ADULT LINE.




domingo, 12 de junio de 2011

LAS GUERRAS MARFIL: JUNIO 2011







Dos nuevos jugadores con los que completareis una hoja de seis cartas de personajes para poder imprimir.

viernes, 27 de mayo de 2011

ANAKARDO, EL RATÓN PLAYERO - personaje A LA VENTA





No le sacas del agua ni con queso...

ANAKARDO es el número 19 de la LINEA HUMOR.


ANAKARDO está a LA VENTA por $200 con dibujos extra...


En la saga NO ES BROMA se convierte en superheroe ratonil ANAKARDIAN.


ANAKARDIAN es el número 748 de la LINEA SERIA.

ANAKARDIAN incrementa el precio de venta... 200$





sábado, 7 de mayo de 2011

JARVIS MASON





El Dia de la Independencia es una fecha de celebración y alegria para toda Norteamerica, menos para el pueblo de EMERALD LANE. Existe una leyenda muy especial sobre ese día. De cuando Jarvis Mason, el hijo del carnicero, fue pisoteado por la orquesta del pueblo en el desfile de camino a su clase de esgrima. Cuentan con terror los jóvenes músicos que Mason vuelve cada 4 de Julio para vengarse.

Si oyes el tintineo en el porche, cierra con llave y reza...¡¡Reza porque él viene a por ti!!

Jarvis MASON es un personaje ficticio de la saga THE LAST 4TH OF JULY interpretado por AUGUSTO COUNTY en todas sus secuelas.

Irónicamente, en la primera parte solo se hace mención al personaje. El asesino es el carnicero Mason, padre del niño asesinado, que termina decapitado.

La ya mitica mascara de esgrima de Mason fue introducida en la 3ª Parte.

El tintineo de los moviles sonoros incluidos en la banda sonora de la saga es uno de los politonos más vendidos en Norteamerica. KLINK KLINK KLINK


JARVIS MASON es el número 253 de la LINEA SERIA.




TRENDEE


En lo más profundo de Australia, en tierras donde sólo las oscuras leyendas saben ahondar, se dice que hay un hombre depravado que supo engañar a la muerte. Su cuchillo puede desgarrar tu carne si te adentras por la noche en sus terroríficos dominios...



TRENDEE es un personaje ficticio de la saga de películas A KNIFE IN THE NIGHT interpretado por JOHNNY PAIN en todas su partes menos en el remake que fue interpetrado por AUGUSTO COUNTY.


TRENDEE es el número 252 de la LINEA SERIA


B.S.O.




martes, 26 de abril de 2011

LAS GUERRAS MARFIL - MARFIL WARS - AVANCE ABRIL 2011


Nuestro departamento de I+D está desarrollando el juego de mesa definitivo llamado LAS GUERRAS MARFIL. Por ahora os podemos ofrecer un adelanto para abrir boca:

6 entidades de gran poder, entre las que se encuentran los Laboratorios Marfil, el Imperio Anerda y la organización F.E.H.E. intentan hacerse con la SOMBRA ETERNA, cuyas partes fueron dispersadas siglos atrás.

Cada parte interesada ha reunido, voluntaria u obligatoriamente, a un variopinto número de personajes superpoderosos.

Son los participantes de un juego a muerte que dará la Inmortalidad a su ganador.

Los jugadores tirarán sus dados y recorreran diferentes mundos en los que irán recogiendo trozos de tan magnífica joya.

Si un jugador coincide en una casilla con otro se efecturará una lucha en la que el ganador podrá sustraer trozos adicionales de la Sombra Eterna.

Alguno de los personajes que ya tenemos son:



Podeis imprimir 6 personajes por folio con el reverso que a continuación os ponemos.



Como ya hemos dicho, los detalles del juego están por definirse. Eso si, esperamos crear un juego sencillo pero agil de facil aprendizaje. Ni que decir tiene que toda ayuda será de agradecer y que admitimos aportaciones de calidad al juego.

Existe un mazo de cartas denominado ANTICAMPO. Estas cartas son de suerte e incluyen las cartas necesarias para traspasar las dimensiones ( que en el juego serían los diferentes tableros). Son cartas que solo se pueden utilizar una vez, a menos que se indique lo contrario.

Algunas cartas de anticampo que ya tenemos:



5 cartas BARRERA que permiten el viaje entre los diferentes mundos.


FALSA BARRERA que obliga a su poseedor a cambiar de mundo y perder una carta JOYA.


Carta de inmunidad 1975 que impide que su poseedor pierda una lucha.


Ejemplo típico de carta ANTICAMPO.


Podeis imprimir estas cartas con este fondo.






Como veis es un proyecto a largo plazo. Iremos actualizando reglas y añadiendo cartas en el blog según vayan saliendo. Quién sabe si en un futuro nos podremos echar una buena partida...

sábado, 23 de abril de 2011

1/2 COPY


El hombre se lleva expuesto en el interior.

1/2 COPY es el número 249 de la LINEA SERIA.